ブログ

オーストラリアOOH業界が“新基準”へ:予定より3年遅れで始動する「MOVE 2.0」の指標(ROTS/VAC/NIF)

オーストラリアのOOH業界が、20263月に業界標準「MOVE 2.0」へ完全移行します。この刷新は単なる新しい数値の導入ではなく、OOHの価値を説明するための共通言語を作り直すプロジェクトです。
当初予定を3年遅らせてまで「データの精度」を優先し、さらに視認した量とは別レイヤーの第3指標「NIF」を取り入れた点が、世界的に見ても特徴的です。

OMAOutdoor Media Association)とは?
OMAは、オーストラリアのOOH業界を代表する業界団体です。媒体社や広告会社など、市場の80%以上をカバーする企業が加盟、業界全体の計測の共通基盤づくり・取引ルールの標準化・業界の信頼性向上を推進しており、その中心プロジェクトが「MOVE」です。

MOVE 2.0(Measurement of Outdoor Visibility and Exposure)とは?
MOVE 2.0は、OMAが推進する世界最高水準を目指した次世代OOH視聴者計測システムです。2021年から約1,500万豪ドル(約15億円)以上を投じて開発されており、クラシック(静止画)とデジタル(DOOH)の両方を、地域・季節・時間帯レベルの精度で計測可能にします。

 

1. 豪州OOH市場:デジタルが主役2025年も二桁成長

豪州のOOH純媒体収益は2025年に14.495億豪ドル(約1,400億円超)規模に達し、前年比+11.43%と高成長DOOH比率は76.6%に達しているとされています。
つまり、すでに豪州のOOHは「デジタルが主役」の市場です。

この環境下で「MOVE 2.0」への移行が決断された背景には、従来の推計モデルの限界があります。市場が拡大し、DOOHが当たり前になるほど、広告主・代理店からは「説明可能で、納得できる共通通貨」が求められる。そこで、季節・地域の揺らぎも含めた“実測モデル”に舵を切った、という流れです。

2. 「精度がすべて」:OMA3年の延期を選んだ理由

MOVE 2.0は当初2023年提供予定でしたが、最終的に2026年までローンチがずれ込みました。OMAはこの遅延について、極めて誠実なコメントを残しています。

「大きな前進の局面では、立ち止まり、疑問点を確認し、声を聞くのは自然で必要なことだ。精度こそが最重要であり、拙速な導入はデータの完全性を損なう。結果としてクライアントの成果を阻害し得る」 (AdNews)

「精度の低い数値は、通貨としての価値を持たない」という不変の真理を、彼らは身をもって示しました。また、従来版(MOVE 1.5)とは計測モデルのアプローチが根本的に異なるため、両者の数値は「直接比較できない(断絶がある)」とも明言しています。それらしい数字を急いで出すのではなく、ステークホルダーが納得できる透明性と精度に時間をかける、というデータへの真摯な姿勢が伺えます。

3. MOVE 2.0の主要指標:ROTSVACNIF3層構造)

MOVE 2.0では指標を3層に整理しています。ポイントは、「見える機会」→「見える接触」→「効き(Impact)」と、役割の違う指標を分離していることです。

3-1. Viewable AudiencesROTSRealistic Opportunity to See
ROTSは、直訳すると「現実的に見る機会があったオーディエンス」。
MOVEでは「見え得る(viewable)」の考え方を前提に、現実的な視認機会として整理されています。

3-2. Filtered AttentionVACVisibility Adjusted Contacts
VACは「可視性で調整した接触数」。
“Attention”
という語が入るため誤解されがちですが、MOVEVACは(概念としては)視認条件の影響を織り込んだ調整済み接触に近いレイヤーです。ここから ReachFrequency といった到達指標(量)へ接続しやすい構造になっています。

3-3. ImpactNIFNeuro Impact Factor
そして最大の特徴がNIFです。
NIF
は、VACとは別レイヤーの “Impact(効き方)として並置されます。ここが「VACだけで十分では?」という議論に対する、MOVEの明確な回答です。

4. NIFNeuro Impact Factor)とは?
NIFは、単なる「注視(見たかどうか)」ではありません。MOVE 2.0では、VAC(見た可能性)とは別の Impactレイヤーとして位置づけられています。狙いは明確で、視線が届いた量(量)記憶・感情に刻まれる強さ(質)を混同しないことです。

4-1. 「アテンション」なのか、「インパクト」なのか
IAB/MRCのアテンション計測ガイドラインのように、Attentionを「露出・関与・集中・認知的影響」まで含む広義の概念として捉える枠組みもあります。
その意味では、NIF広義のAttention”の中に入れて語ることも可能です。

ただしMOVE 2.0の設計は、OOHのプランニングを「量だけ」で終わらせないための設計思想と言えます。

4-2. NIFはどんな数値?(01スケールを材料にした「Impact score」)
NIF 01のスケールで測った脳反応(記憶・感情など)をもとに、反応の「ピークの強さ」「ピークの頻度」を使って合成した Impact score として説明されています。

ここで重要なのは、NIFが単純な「01の点数」ではなく、01スケールのピークを材料にして作る合成スコアだという点です。さらに閾値(例:0.7超のピークのみ採用)のような考え方が示されており、弱い反応をノイズとして切り捨て、強い反応を効いた証拠として扱う設計になっています。

4-3. 「インパクトはクリエイティブ依存では?」への回答:NIF枠側の係数として使う
ニューロ系指標は本来、クリエイティブの影響を強く受けます。
しかしNIFの考え方は(少なくとも公開されている整理の範囲では)、クリエイティブ個別の優劣を言い当てる指標というより、「この枠(フォーマット/環境/サイズ/モード)は、平均的に記憶・感情に届きやすい土壌を持つ」という 枠(媒体)側のポテンシャル=インパクト係数として使う方向に寄せています。

これにより広告主は、単に「同じ1接触」を買うのではなく、より効きやすい枠NIFが高い環境)を戦略的に選びやすくなる。と言えそうです。

5. 取引の共通ルール:DOOHは「SOT」で買う/Classicは「プレースメント」で買う

MOVE 2.0は指標だけでなく、取引単位(売買の通貨)も整理しています。

  • DOOHの取引指標:SOTShare of Time
    SOT =
    広告主が受け取る表示時間 ÷ 総表示時間(コンテンツ+他広告+運用枠を含む)
  • Classic OOH:プレースメント(面・枠)中心
    こちらは面を買う”“枠を押さえるという従来型の取引が基本になります。

SOTは「5%刻みの販売推奨」「第三者検証(Verification)の対象」など、実務に落ちるルールが整備されている点も重要です。DOOH取引を説明可能で、検証可能な契約に寄せることで、プログラマティックOOHとの親和性も高まります。

6. まとめ:MOVE 2.0が示すのは「量(VAC)だけでOOHを語らない」という姿勢

オーストラリアのOMA/MOVE から学べるのは、「媒体価値をVAC(量)だけで代表させない」という姿勢です。

  • 量と質の分離:接触数(VAC)と、その枠が生みやすい効きNIF)を分けることで、より精緻なプランニングが可能に
  • 標準化の本質:「通貨」としての信頼を得るために、時間をかけてでも透明性と精度を追求する。
  • 移行期の注意MOVE1.5MOVE2.0は方法論が異なり、出力の単純比較は危険(断絶を前提に扱う必要)

日本でも、OOHの共通指標・取引指標の導入を進める際、MOVE 2.0の「3層構造(ROTSVACNIF)」は、その整理において有効なフレームワークになるでしょう。

Gemini_Generated_Image_iqwb9uiqwb9uiqwb

 

Contact

ご質問・お問い合わせはお気軽に
ご連絡ください。

お問い合わせはこちら

8:30~17:30 土・日・祝・年末年始を除く